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Previo: Xenoblade Chronicles |

Muchas veces en el Extra o en esta misma sección se los comentamos, la esperanza muere al último, una clara muestra es que Xenoblade Chronicles estará disponible en América en los próximos meses, la obra cumbre de Monolith Soft para Wii la podremos disfrutar al igual que pasa en Europa o Japón, situación que debe alegrarnos demasiado es uno de los juegos que más explota el potencial técnico de Wii. Estamos ante un JRPG, es decir, un RPG con todo el estilo japonés que dio vida a este género hace un par de décadas, tanto el diseño de los personajes como el estilo gráfico lo hace evidente cada segundo, lo cual es un acierto en muchos sentidos, primero que nada se da vida a un estilo que en occidente parecía muerto, al mismo tiempo que se demuestra que en Japón se sigue teniendo el primer lugar en cuanto a desarrollos RPG. Los mundos son enormes, te recordarán mucho a los de Monster Hunter por la cantidad de caminos que ofrece cada escenario, pero lo mejor de todo es que no hay un camino correcto, es decir, la exploración es libre y cada sendero tiene su reto, de hecho esa es la esencia del juego, además de la historia principal en la que seremos parte de una lucha entre los humanos y deidades robóticas que sólo podemos vencer con la Monado Blade, tendremos infinidad de misiones alternas que cumplir, por lo que su duración se eleva hasta un aproximado de 100 horas, todo depende de las acciones que cumplas y de que tanta experiencia desees reunir antes de enfrentar peligros mayores. Como ya comentamos, visualmente es espectacular, todos los elementos tienen vida, desde la hierba que se mueve con nuestros pasos o con el viento hasta los grandes enemigos que debemos enfrentar, en realidad es un trabajo impecable que se complementa con una jugabilidad adictiva. Pronto tendremos todos los detalles de la versión que se lanzará en nuestro continente, así que mantente pendiente para que te enteres antes que nadie, lanzamientos como este son los que venden consolas. Más en la edición impresa de febrero 2012. . |
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