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> Reviews> GoldenEye 007
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a Compañía: Activision
Desarrollador: Eurocom
Categoría: Acción
Jugadores:1-4
Consola: Wii
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gameplay graficos sonido dificultad historia
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Cuando se anunció que aparecería una nueva versión de Golden Eye 007 para Wii durante la E3 (aunque horas antes de la conferencia se había filtrado ya un video que revelaba la sorpresa), nunca nos imaginamos que estaría tan próximo su lanzamiento, el mes de noviembre, que de inmediato se colocó en la mente de todos los jugadores como el fin de una larga espera, que como suele ser común cuando se trata de obras con este nombre, valdría la pena, así que llegó el momento, James Bond está de regreso y claro está, sólo en Wii.

El Agente 007 vuelve en una misión clásica... ¿crees poder acompañarlo?

Un título no basta

Remontémonos a el mes de febrero de 1996, en ese entonces el Nintendo 64 se esperaba para ser lanzado den abril, pero por diversas causas, se tuvo que cambiar la fecha al ya legendario 30 de septiembre de ese año, que sin lugar a equivocarnos, muchos de nosotros llevamos en el corazón como una fecha especial. Para compensar dicho retraso, Nintendo mostró videos e imágenes de varios de los juegos que estaban en desarrollo para la consola, como The Legend Of Zelda, Star Fox, e incluso Mario Kart, que por aquel entonces no llevaba el 64, sino una R en su nombre.

Todos los juegos eran ya conocidos y esperados, sin embargo había varios de los que no se tenían muchos datos, como el caso de los proyectos de RARE, Blast Corps y GoldenEye, siendo este último el que más llamaba la atención, no sólo por tratarse de la adaptación de la más reciente película del famoso agente inglés, sino porque siendo totalmente honestos, lo juegos en primera persona eran fatales, sin creatividad, todo consistía en disparar por el nivel, acabando con todos los enemigos, salir, entrar a una nueva escena y repetir todo, monótono es la palabra que mejor describe su mecánica.

Con GoldenEye todo eso se terminaba, los genios de RARE incluyeron en cada misión diferentes objetivos que cumplir para poder completar la misión de manera exitosa, sin mencionar las armas y elementos que agregaron para lograr una de las experiencias más intensas que se hayan visto en un videojuego, no sólo fue el mejor juego de 1997, sino que se convertía en el FPS emblema, en el listón a alcanzar en el género, lo cual para muchos, aún siguen intentando sin éxito en la actualidad, aunque ahora Activision, tiene la última palabra.

GoldenEye 007 para Nintendo 64 fue un parteaguas en la industria, de esos lanzamientos que se ven cada década y con el cual la compañía inglesa escribía su nombre con letras de oro en la historia del entretenimiento electrónico, es una verdadera lástima que no lo podamos ver en la Consola Virtual por problemas legales.

Un nuevo James Bond

Muy bien, ya todos sabemos de la importancia que tuvo el primer juego, pero hay que ser claros, Eurocom, desarrolladores de la versión de Wii, no son RARE, y no lo decimos por hacer menos al actual equipo, no, al contrario, ha realizado un trabajo increíble, simplemente queremos  que quede claro que no se trata de un remake, ni de una actualización, es una nueva obra, otra adaptación de la exitosa película protagonizada por Pierce Brosnan, aunque claro está, tomando como base, como inspiración aquel título emblemático de la Máquina de Diversión.

Lo primero que notarás en cuanto las diferencias, es que aquí el papel protagónico no lo tiene Brosnan, sino el actual James Bond de la pantalla grande, es decir, Daniel Craig, honestamente nos hubiera gustado más que se mantuviera al original, pero por cuestiones de derechos esto no se pudo, pero bueno, es solamente un pequeño detalle meramente nostálgico que no afecta en nada el desarrollo o jugabilidad del título.

Para los que se esperaban una calca de los niveles, podemos decirles que aunque se han conservado las estructuras básicas, se han agregado elementos sorpresa para darles una ambientación distinta, por ejemplo, el primer nivel, donde debes infiltrarte a la base enemiga, lo harás bajo una intensa lluvia y de noche, lo que cambia por completo tu forma de encarar el nivel, el agua te impide ver bien, por lo que tienes que usar el zoom de las armas para no fallar tus disparos.

Si recuerdas al entrar al túnel después de la primera torre, debías caminar hasta llegar a una zona con pequeñas bodegas y una reja, pues bien, aquí al llegar a dicho túnel, podrás tomar un camión para avanzar, lo cual no significa que te sea más sencillo, ya que habrá decenas de soldados que te van a intentar detener, incluso hasta colgándose del vehículo.

La verdad es que este tipo de cambios le caen muy bien a la aventura, hacen que vivas de nuevo los hechos desde otra perspectiva, de un ángulo que jamás lo hubiéramos imaginado, sin mencionar que para los que ya conocíamos el juego como la palma de nuestra mano, representa un reto mayor, no podremos dar media vuelta en una esquina sin titubear o estar alertas por los enemigos, en ese sentido ha sido un trabajo sobresaliente el de Eurocom, se siente como un juego nuevo, y eso vale mucho la pena.

La versión de Nintendo 64 siempre destacó por su gran inteligencia artificial, era increíble ver a los enemigos esquivar las balas, rodar en el piso, agruparse, cubrirse detrás de una caja o una columna; quizá ahora se te haga normal y hasta algo obligatorio, pero antes de GoldenEye, todo era rutinas preestablecidas.

Donde pongas el ojo...

Un título FPS lleva un gran porcentaje de sus probabilidades de éxito en el sistema de control, lo cual ha quedado demostrado por poner un ejemplo reciente en The Conduit, que a pesar de ser un estreno, usó bien el Wiimote para establecer una mecánica sencilla e intuitiva. Pues bien, el equipo desarrollador de GoldenEye estaba consciente de la responsabilidad que tenían sobre sus hombros, así que han implementado dos formas de juego principales que se ajustan a las necesidades de cada jugador.

Por principio de cuentas tenemos la forma obvia, usando el Wiimote y Nunchuk, esta es digamos la que ya todo mundo esperaba, pero a diferencia de lo que podrías pensar, no es en la que Activision se ha basado para promocionar su título, al contrario, se podría decir que hasta cierto punto, ha pasado desapercibida, oculta, al grado de que durante el E3, jamás se pudo probar esta forma de juego, todo estaba acomodado para disfrutarlo usando el control clásico.

A decir verdad, de entrada como que no parecía tan buena opción, pero tras pocos minutos, no podemos hacer otra cosa más que concordar en que el control clásico es la mejor opción para jugar GoldenEye en tu Wii, resulta cómodo y fácil de asimilar, el Stick te permite no solo moverte, sino apuntar con un alto grado de exactitud, pareciera que el mando fue creado para este juego de lo perfecto de su respuesta.

En el juego de Nintendo 64, al completar todos los niveles con buen rango, tenías acceso a unos extra en los que el arma que se robaba los reflectores era la Golden Gun, la cual era muy especial, no solamente por su color dorado, sino porque con un sólo disparo eliminabas a cualquier enemigo, pues bien, como una especie de homenaje a dicha arma, GoldenEye tendrá una versión especial al estilo Monster Hunter 3 en la que además del disco del juego, contarás con un control Classic Pro de color dorado, un invaluable artículo que seguramente todos los amantes de los FPS desearán tener en su colección.

En la guerra y en GoldenEye todo se vale

El multiplayer era uno de los pilares del clásico de N64, que de ninguna forma podía quedar fuera de esta nueva versión, donde podrás elegir de entre decenas de personajes y arenas para enfrentarte a tus amigos en pantalla dividida, una verdadera joya esta modalidad, pero además, por fin se verá materializado el sueño de toda una generación, ya que ahora las confrontaciones serán online, así que prepárate para demostrar tu nivel a nivel mundial.

No solo con balas se definían los encuentros en el primer GoldenEye, las trampas con minas explosivas de proximidad eran todo un clásico, al grado de que nadie al avanzar por pasillos solitarios, era muy común disparar a las paredes buscando las temidas minas.

Ha llegado un momento esperado por todos, GoldenEye está de regreso y lo hace por la puerta grande, es un juego extraordinario, que responderá a todas tus expectativas, sin embargo, comprobarlo con la obra de RARE, sería un error, ya que esta redefinió el género, marco un nuevo sendero que hasta la fecha se sigue, y al cual, se apega la obra de Activision y Eurocom, es decir, no representa una revolución, pero insistimos, no quiere decir que sea un juego más, no, para nada, es una obra majestuosa que sin temor a equivocarnos colocamos como de los mejores trabajos del género en lo que va de la generación, te hará revivir viejas glorias o descubrirlas si no tuviste la fortuna de conocer el original.

 

 


GoldenEye 007

Clasificado T (Teen) por la ESRB.

El 007 regresa en una aventura clásica ahora en Wii

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"No puedo ocultarlo, estoy feliz por este lanzamiento, no exagero al decir que lo esperaba desde hace años."

9.0