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Compañía: EA
Desarrollador: Black Box
Categoría: Carreras
Jugadores: 1 - 4
Consola: Wii
 
 
Gráficos Sonido Gameplay Replay value Dificultad

La adrenalina que generan las carreras de autos pocas cosas pueden igualarla, por lo que se ha hecho infinidad de adaptaciones a videojuegos, desde títulos al estilo Fórmula 1, hasta los clásicos "arrancones", y una de las franquicias donde mejor trabajo se ha visto es la de Need For Speed, que llega en su segunda adaptación a Wii, con un nuevo concepto en el que espera cimentar las siguientes adaptaciones; bien, veamos qué tiene de novedoso Pro Street, que es como se subtitula esta nueva entrega.

Renovarse o... perder popularidad

Esta serie ha pasado por todo, al comienzo estaba basada en las persecuciones, y aparecía más en la PC que para consolas, además, siendo honestos, los juegos eran algo aburridos, por lo que se necesitaba de un respiro, una nueva perspectiva para los Need For Speed, y ese respiro se llamó Need For Speed Underground, que era simplemente carreras clandestinas, con la opción a modificar tu auto; no parece nada del otro mundo, pero los diversos circuitos, así como la inteligencia artificial hicieron de esa subserie lo mejor que se recuerde en los NFS.

Pero como todo, los escenarios callejeros ya habían cansado un poco, ya que si no eras fan de los autos como que no llamaba tanto la atención, y preferías jugar cualquier otro título de carreras; de modo que para que todo mundo estuviera contento, se decidió hacer una mezcla de conceptos para Pro Street, que como su nombre lo indica, nos lleva a carreras profesionales, pero con algunos conceptos del tuning, que ya conocíamos de entregas pasadas.

Adentrándote en el mundo de las carreras

Desde que ves la introducción del juego, te das cuenta que el estilo que se maneja queda muy bien, con música tipo hip hop, y los menús con imágenes de autos y algunos graffitis; ninguna queja en ese sentido, pero el verdadero impacto visual se da cuando comienza la carrera; el trabajo que han realizado es espectacular, un display donde verás a los autos que participan en la carrera, así como a algunos aficionados; es la manera en la que EA presume su entendimiento con la consola; se nota una mejora sustancial en comparación con la anterior entrega.

Pero lo mejor no es el alto nivel de detalle mostrado en los cinemas, sino que se mantiene durante las carreras. Dependiendo de tus movimientos, de la luz y de los demás competidores, el aspecto de tu auto cambia, mostrando reflejos o brillos, que aunque a veces no notas por estar concentrado en ganar, sí hacen lucir el juego. Otros aspectos que vale la pena mencionar en lo gráfico son los circuitos donde compites, en los que cada elemento tiene realmente un valor, es decir, no están de adorno, y puedes chocar contra ellos si no tienes cuidado.

Aprendiendo a conducir

Pasando a lo que es el control del juego, tenemos que sólo se requiere del Wiimote para dirigir los autos; se toma de forma horizontal y lo giramos a la izquierda o derecha según necesitemos hacerlo, con los botones  1 y 2 frenamos y aceleramos, mientras que con el Pad podemos cambiar la perspectiva por alguna que nos acomode mejor. Todo parece simple, y de cierta manera lo es, pero donde se complica la situación es en el momento de ponerlo en práctica, ya que para nosotros, el control es bastante sensible, por lo que no "sientes" cuando estás dando una vuelta, por ejemplo, y terminas saliéndote del camino.

Cuesta algo de trabajo acostumbrarte a la sensibilidad, lo que puede frustrar a algunos, pero todo es cuestión de frenar... sí, parece algo obvio, pero la mayoría de nosotros al jugar algún título de carreras, no dejamos de pisar el acelerador; cuando veas una curva, debes dar la vuelta al mismo tiempo que frenas, de manera que te derrapes un poco y así te incorpores mejor a la recta, de lo contrario te estrellarás o terminarás fuera del camino. A los veteranos del género les podemos decir que es parecido a lo que se hacía en Ridge Racer 64, donde dejar tu marca en el asfalto era primordial para avanzar.

No quites la meta de tu mente

Existen varios modos de juego, el principal es el de historia, donde debes pasar por diversas carreras hasta consagrarte como el mejor corredor, pero al mismo tiempo tendrás otras modalidades interesantes, como la de retos, donde te presentan diversas pruebas, como ganar una carrera con un modelo de auto en específico, por ejemplo; si sales victorioso de estos desafíos, obtienes dinero... ¿para qué sirve? -te estarás preguntando-; pues bien, para remodelar tu auto, corregir las piezas que creas no te están funcionando y así lograr un mejor rendimiento en las pistas o tener la mejor pintura de todos los corredores.

Agitando la bandera a cuadros

La experiencia de Need For Speed Pro Street es muy buena, no representa una evolución como lo fue Underground en su momento, pero se nota que la franquicia está buscando nuevos horizontes, y este título es un buen comienzo. Cualquier persona lo puede disfrutar, pero eso sí, se le debe dedicar tiempo, ya que la competencia va más allá de una simple carrera; la estrategia juega un papel crucial.

 
"El juego es bueno, te emocionas bastante en las carreras, tienes que estar totalmente adentrado para no perder el primer lugar"

 

Need for Speed Pro Street

Correr autos no sólo es una profesión, sino también un estilo de vida; es ganarse el prestigio de todos los competidores

6.5